Valve semble se préparer à apporter la technologie de mise à l'échelle FSR 4 d'AMD au Steam Deck. Selon un rapport de GamingOnLinux du 24 juin 2026, Valve a ajouté une DLL FSR 4 personnalisée à Steam et à la couche de compatibilité Proton Experimental. Cette initiative pourrait permettre aux jeux prenant déjà en charge FSR 3 d'utiliser le nouveau chemin de mise à l'échelle sur l'appareil portable.
L'ajout a été repéré par des développeurs et des passionnés analysant les récentes mises à jour de Proton Experimental. La DLL personnalisée est conçue pour fonctionner avec l'APU AMD du Steam Deck, améliorant potentiellement les performances et la qualité d'image dans les titres pris en charge. FSR 4, annoncé par AMD au début de l'année 2026, offre une mise à l'échelle temporelle améliorée par rapport à son prédécesseur.
Valve n'a pas officiellement commenté l'intégration, mais l'inclusion dans Proton Experimental suggère que des tests sont en cours. Le Steam Deck prend actuellement en charge FSR 2 et FSR 3 via Proton, et FSR 4 pourrait offrir un coup de pouce significatif pour les jeux exigeants. Cependant, la fonctionnalité pourrait nécessiter des mises à jour ou des correctifs spécifiques au jeu pour fonctionner correctement.
Ce développement s'inscrit dans les efforts continus de Valve pour optimiser l'expérience Steam Deck. En cas de succès, FSR 4 pourrait devenir disponible pour les utilisateurs de Steam Deck via une future version stable de Proton, bien qu'aucun calendrier n'ait été fourni.