Ken Levine explique les 10 ans de développement de Judas

Ken Levine a révélé dans une interview à IGN que Judas a pris 10 ans à cause de l'accent mis sur la narration réactive, pas la technologie.

Ken Levine Explains Judas' Decade-Long Development

Image: sea.ign.com

Dans une récente interview avec IGN, Ken Levine, le créateur de BioShock, a expliqué pourquoi son prochain jeu Judas est en développement depuis une décennie. Il a déclaré que le retard n'était pas dû à des défis technologiques mais parce que l'équipe se concentrait sur la création d'histoires qui répondent aux actions des joueurs.

Levine a décrit le processus comme 'embrasser de nombreuses grenouilles', indiquant que l'équipe a exploré de nombreuses idées narratives et de gameplay avant de se fixer sur la direction finale. Le jeu est développé par Ghost Story Games, un studio fondé par Levine après la fermeture d'Irrational Games.

Judas est un jeu de tir à la première personne axé sur la narration, se déroulant dans un monde de science-fiction dystopique. Levine a souligné que l'innovation centrale est un système où les personnages réagissent dynamiquement aux choix des joueurs, créant des expériences narratives uniques. Le jeu devrait sortir en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

❓ Frequently Asked Questions

What is Judas about?

Judas is a narrative-driven first-person shooter set in a dystopian sci-fi world, developed by Ghost Story Games.

Why did Judas take 10 years to develop?

Ken Levine said the team focused on creating responsive storytelling systems, not technology, which led to exploring many ideas.

When is Judas releasing?

Judas is expected to release in 2025 for PlayStation 5, Xbox Series X/S, and PC.

📰 Source:
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