Dans un entretien avec la BBC publié le 25 juillet 2026, Jeff Gattis, responsable du jeu vidéo chez Amazon, a prédit que les consoles et PC de jeu dédiés deviendront obsolètes à mesure que le cloud gaming se démocratise. Il a cité la hausse des coûts du matériel comme moteur principal de cette évolution.
Gattis a déclaré : 'Le coût d'un PC de jeu haut de gamme ou d'une nouvelle génération de console devient prohibitif pour de nombreux joueurs. Des services de streaming comme Amazon Luna offrent une alternative plus abordable et flexible.' Il a souligné que l'amélioration des infrastructures internet et la réduction de la latence rendent le cloud gaming viable pour un public plus large.
Amazon Luna, lancé en 2022, concurrence des services comme Xbox Cloud Gaming de Microsoft et Nvidia GeForce Now. Le marché mondial du cloud gaming devrait connaître une croissance significative, bien que l'adoption varie selon les régions en raison des disparités de débit internet.
Les analystes du secteur notent que si le streaming peut réduire le besoin de matériel local, des défis subsistent, notamment les limites de données, la latence et les restrictions de catalogue de jeux. Gattis a reconnu ces problèmes mais s'est dit confiant que les progrès technologiques les résoudront avec le temps.