En 2015, CD Projekt Red a sorti The Witcher 3: Wild Hunt, un jeu de rôle qui a remporté de nombreux prix du Jeu de l'année et est souvent cité comme l'un des plus grands jeux jamais créés. Cependant, tous les joueurs ne partagent pas cet enthousiasme. Un écrivain a récemment partagé son expérience de se forcer à finir le jeu, malgré le fait de ne pas l'apprécier.
L'auteur note que lors du lancement du jeu, ils ressentaient une pression de la communauté des joueurs pour l'apprécier. Ils décrivent avoir passé des années à essayer de terminer le jeu, seulement pour réaliser que les goûts personnels ne correspondent pas toujours au consensus critique. L'article souligne qu'il est acceptable de ne pas aimer les médias populaires.
Bien que l'écrivain ne précise pas les raisons exactes de leur aversion, les critiques courantes de The Witcher 3 incluent son rythme lent, son système d'inventaire complexe et la personnalité prédéterminée du protagoniste Geralt. Le vaste monde ouvert du jeu, bien que loué par beaucoup, peut sembler écrasant pour certains joueurs.
Cette confession résonne avec de nombreux joueurs qui ont ressenti une pression similaire pour apprécier des titres acclamés. L'article rappelle que les préférences de jeu sont subjectives et qu'il est valable d'avoir une opinion différente de la majorité.