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L'IA d'amélioration de Nvidia divise les joueurs sur la qualité graphique

La mise à jour DLSS 3.7 de Nvidia propose de nouveaux réglages IA, critiqués par certains joueurs pour des artefacts visuels.

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La dernière mise à jour de Nvidia de sa technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS), la version 3.7, suscite des débats dans la communauté du jeu vidéo. Cette mise à jour introduit de nouveaux préréglages alimentés par l'IA conçus pour améliorer la qualité d'image et les performances, mais certains utilisateurs signalent que le traitement agressif peut créer des artefacts visuels, un flou ou un aspect "baveux" dans certains jeux.

L'entreprise présente le DLSS comme une fonctionnalité clé pour atteindre des fréquences d'images plus élevées et une fidélité visuelle améliorée grâce à la reconstruction par IA. Cependant, les retours sur les forums et les réseaux sociaux indiquent une division, certains joueurs préférant l'image plus nette des anciennes versions du DLSS ou des solutions concurrentes comme le FSR d'AMD, tandis que d'autres apprécient les nouvelles options pour les gains de performances.

Nvidia n'a pas officiellement commenté les critiques spécifiques concernant les préréglages du DLSS 3.7. La technologie reste un pilier central de la stratégie gaming de l'entreprise, avec des mises à jour continues qui ajustent fréquemment l'équilibre entre performance et qualité d'image sur la base des données et retours des utilisateurs.

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